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お知らせ

【ゲーム制作実習】学生がゲーム企画をプロにプレゼン!株式会社サイバーコネクトツー東京スタジオで成果物発表会を実施

東京情報デザイン専門職大学では、実践的なゲーム制作を通して企画力・開発力を養う授業「ゲーム制作実習」を実施しています。

このたび、ゲーム制作実習プランナークラスの学生が、ゲーム開発会社である株式会社サイバーコネクトツー東京スタジオを訪問し、授業で制作したゲーム企画の成果物発表会を行いました。

プロのクリエイターへゲーム企画をプレゼンテーション

今回の成果物発表会では、学生が企画・制作したゲーム企画を株式会社サイバーコネクトツー東京スタジオにてプレゼンテーションしました。

企画のコンセプトやターゲット設定、ゲームデザインなどを説明し、現場で活躍するプロの視点から講評やアドバイスをいただきました。
学生にとって、自身の企画を業界の第一線で活躍するクリエイターに直接評価していただく貴重な機会となり、ゲームプランナーとして求められる視点や企画力について理解を深めることができました。

予選を突破した2作品が最終プレゼンへ

今回の成果物発表会では、学生が制作した企画の中から2作品が選出されました。
選ばれた2作品は、2026年8月下旬に開催予定の最終プレゼンテーションへ進み、株式会社サイバーコネクトツー代表取締役社長に向けてプレゼンテーションを行います。

学生たちは今回いただいた講評をもとに企画をブラッシュアップし、さらに完成度を高めて最終プレゼンテーションに臨みます。

最終プレゼンテーションへ選出された学生コメント

「私たちのグループが制作したゲーム企画が選出されたと聞いたときは、本当にうれしかったです。
講評では、『一番手が込んでいて、作品への愛情を持って制作していることが伝わった』という評価をいただき、これまで仲間と試行錯誤を重ねながら取り組んできた努力が認められたように感じました。

今回いただいたアドバイスをもとに企画をさらにブラッシュアップし、8月下旬に予定されている最終プレゼンテーションでは、自分たちの企画の魅力をしっかり伝えられるよう頑張ります。」

実践を通して身につくゲームプランナーとしての力

東京情報デザイン専門職大学では、ゲーム業界で活躍する企業との連携を通じて、学生が実際の開発現場で求められる企画力やプレゼンテーション力、課題解決力を身に付けられる実践的な授業を展開しています。

ゲーム制作実習では、企画を考えるだけでなく、プロから直接フィードバックを受けながら改善を重ねることで、ゲーム業界で求められる実践力を養います。

今後も本学では、企業との連携による実践的な学びを通して、ゲーム業界をはじめとするデジタルコンテンツ分野で活躍できる人材の育成に取り組んでまいります。

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