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オープンキャンパス
志磨 雅則

MASANORI SHIMA 志磨 雅則 シマ マサノリ

担当科目
スクリプトプログラミング / CGプログラミング演習 / ゲームエンジン演習(CG) / ゲームエンジン演習(GAME) / コンテンツ制作実習 / プラグイン開発演習 / プラグイン開発実習 / 臨地実務実習 Ⅰ / 臨地実務実習 Ⅱ
職業分野
ゲームソフト開発/新規技術の情報収集と技術検証/テクニカルリレーション/開発サポート
経歴
1997年株式会社ナムコ(現・株式会社バンダイナムコスタジオ)にソフトエンジニアとして入社。様々な業務用、家庭用ビデオゲームの開発プロジェクトに携わるほか、全社向けのDCCツールサポート環境構築・運営を担当。近年は1stパーティやスタートアップとのテクニカルリレーションやPoC開発にも従事。主な作品は「ワールドキックス」「エースコンバットシリーズ」。東京国際工科専門職大学非常勤講師を経て現在に至る。

高校生へのメッセージ

大学は、授業も大切ですが授業以外でも様々なことを学べる場所です。
ほとんどの大学生はお金はないですが時間はたっぷりあるので、やろうと思えば何でもできます。そして大学時代に得た経験は、一生役に立つはずです。
私自身、いまでも時々大学時代に戻りたいと思うことがあるくらい、大学生活は楽しかったです。
また、将来やりたいことが分からなくて不安な方もいると思いますが、大学は「これやりたいかも!」というのが見つけられる場所でもあります。
皆さんも様々なことを楽しく学んで、自分が本当にやりたいこと、面白いことを見つけてください。

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